Ver.4.3「薔薇と銃士」正式リリース

親愛なる旅人さんへ

Ver.4.3——「薔薇と銃士」へようこそ!

〓補償内容〓

アップデートメンテナンスに伴う補償:原石×300(メンテナンスは1時間につき、原石×60を補償いたします)

その他の不具合修正に伴う補償:原石×300(補償内容は該当する補償メールをご確認ください)

〓補償範囲〓

アップデートメンテナンスに伴う補償:2023/12/20 07:00 (UTC+8)までに冒険ランク5に到達した旅人さん。

Ver.4.3終了までにログインし、お受け取りください。

不具合修正に伴う補償:2023/12/20 07:00 (UTC+8)までに冒険ランク5に到達した旅人さん。

2023/12/23 07:00 (UTC+8)までにログインし、お受け取りください。

補償は5時間以内にゲーム内メールにてお配りいたします。メールの有効期間は30日となります。お早めにお受け取りください。

〓メンテナンス時間〓

2023/12/20 07:00 (UTC+8)からおよそ5時間

〓クライアント更新方法〓

PC:ゲーム終了後、ランチャーを再起動し、「アップデート」をクリックするとゲームを更新できます。

iOS:App Storeにて「アップデート」をタップすると更新できます。

Android:ゲーム起動後、ポップアップウィンドウの提示に従って更新できます。(あるいは、Google Playにて「アップデート」をタップすると更新できます。)

PlayStation®4及びPlayStation®5:メニュー画面を開く-原神にカーソルを合わせる-OPTIONSボタンを押す-アップデートを確認するを選択すると更新できます。

インストールに問題が発生した場合、カスタマーサポートまでご連絡いただきますようお願いいたします。

〓今回の更新内容〓

一、新キャラクター

「舵を這うラディアントローズ・ナヴィア(岩)」(★5)

◇神の目:岩

◇武器:両手剣

◇棘薔薇の会の現会長。愛らしく、強い責任感を持った素晴らしいボス。

◆元素スキル「セレモニアル・クリスタルショット」

◆ナヴィアがいるチームのキャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、ナヴィアは「裂晶の欠片」を獲得する。発動時、敵を貫く「ロースラ晶弾」を多数発射して岩元素ダメージを与える。敵に命中した「ロースラ晶弾」の数が多いほど、与えるダメージも高くなる。元素スキルを発動時、蓄積した「裂晶の欠片」を消費し、消費した数を基に「セレモニアル・クリスタルショット」の晶弾数とダメージがアップする。元素スキルを長押しすると、照準モードに入り、持続的に近くの結晶の欠片を集める。

◆元素爆発「晴天を衝く霰弾のサルート」

◆華麗なる「金薔薇の礼砲」を召喚し、前方の敵を激しく砲撃して岩元素範囲ダメージを与える。さらにその後、一定時間持続する「火力支援」を行い、岩元素ダメージを与える。砲撃が敵に命中した時、ナヴィアは「裂晶の欠片」を獲得する。

「厳罰を与える法の通暁者・シュヴルーズ(炎)」(★4)

◇神の目:炎

◇武器:長柄武器

◇心の中にある「正義」を常に遵守する特巡隊隊長。その手にある銃は罪人だけに向けられる。

◆元素スキル「近迫阻止射撃・速」

敵を射撃して炎元素範囲ダメージを与える。周囲のキャラクターが過負荷反応を起こした時、シュヴルーズは「マグナムブレット」を1個獲得し、元素スキルの範囲が広くなり、ダメージがアップする。射撃後、シュヴルーズはフィールド上のキャラクターのHPを持続的に回復する。

◆元素爆発「円形爆撃戦術・轟」

◆敵に向けて轟榴弾を発射し炎元素範囲ダメージを与える。轟榴弾は命中した後、複数の二次榴弾に分裂する。二次榴弾は短時間後に爆発し、近くの敵に炎元素ダメージを与える。

二、新たな装備

1.新たな武器(精錬ランク1の状態です)

「両手剣・裁断」(★5)

攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、装備者は「契印」を1枚獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2枚まで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。

◆イベント祈願・「神鋳賦形」期間中、限定★5武器「両手剣・裁断」の出現確率が大幅にUP!

「両手剣・『スーパーアルティメット覇王魔剣』」(★4)

攻撃力+12%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。

◆「両手剣・『スーパーアルティメット覇王魔剣』」およびその精錬素材はイベント「薔薇と銃士」で交換できます。

2.新たな聖遺物

「在りし日の歌」(★4-★5)

◇2セット:与える治療効果が15%アップする。

◇4セット:装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は同時に最大1つまで存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

「残響の森で囁かれる夜話」(★4-★5)

◇2セット:攻撃力が18%アップする。

◇4セット:元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応で生成されたシールド状態にある時、上記強化効果の効果量+150%。追加された効果量は、結晶反応で生成されたシールド状態の効果が終了した1秒後にクリアされる。

三、新たな秘境

祈聖秘境「滝を臨む廃都」

◇過去の秘密結社が臨時集会所として使用していた古代の廃都。それより以前は、より古い団体が使用していた拠点の一つだった。今ここを占拠しているのは、言葉や知恵を持たない魔物のみ。

◇開放条件(下記のいずれかの条件を満たす)

•冒険ランク22に到達

•魔神任務序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア

◆秘境に挑戦すると、「在りし日の歌」、「残響の森で囁かれる夜話」などの聖遺物を獲得できます。

四、新ストーリー

1.新たな伝説任務

ナヴィアの伝説任務——野薔薇の章・第一幕 「引き潮を乗り越えて」

4.3バージョンアップ後より開放

◆任務開放条件:

•冒険ランク40以上

•魔神任務第四章・第五幕「罪人の円舞曲」をクリア

2.新たな世界任務

新たな世界任務

◆世界任務を追加:「ルロワ」シリーズ任務

五、その他

新レシピ

○フォンテーヌ「ホテル・ドゥボール」:「カラフルマカロン」

○NPC「ルイ」:「ポンコロ・ワッカリング」

○イベントで獲得:「千霊ムース」

新たなオリジナル料理

○ナヴィアのオリジナル料理:「『どれでもどーぞ!』」

○シュヴルーズのオリジナル料理:「『罪・対処不必要型』」

「天地万象」の一部のアチーブメントを更新しました。

チャットのスタンプに「パイモンの絵」シリーズ Vol.28を追加しました。

ロード画面のヒントを追加しました。

新たな名刺の飾り紋

「ナヴィア・棘薔薇」:ナヴィアの好感度がLv.10に到達後獲得。

「シュヴルーズ・弐型」:シュヴルーズの好感度がLv.10に到達後獲得。

「紀行・時彫り」:紀行報酬で獲得。

新たなアイテム:「旋流の瓶景」——魔神任務「スポットライトの下、嘘は影を成す」をクリアした後、「壺の精霊」マルの「洞天百貨」にて交換できます。

新しい「塵歌壺」の洞天形態:「旋流群島」——アイテム「旋流の瓶景」を使うと開放できます。

キャラクターの聖遺物画面に「推奨組み合わせ」機能を追加しました。聖遺物選択の参考として、最近のアクティブユーザーのデータを基にした、聖遺物セットのおすすめ情報を確認できるようになりました。

「聖遺物ロック」機能を新たに追加しました。バッグ-聖遺物-ロック機能の画面にて、聖遺物のロック設定の追加、編集、有効化が可能です。自動ロックを有効にすると、ロック設定の条件を満たす★5聖遺物が手に入った際、自動的にロックされます。

「七聖召喚」コンテンツ更新

キャラカード「リネ」「リネット」「レイラ」「夜蘭」「アルハイゼン」「ゴロー」およびそれぞれの天賦カードを新しく追加しました。また、プレイヤー名簿にある招待対戦およびゲスト挑戦のゲストを更新しました。

キャラカード「トワリン」「若陀龍王」「『淑女』」「エルマイト旅団・サンドロアマスター」「雷音権現」およびそれぞれの天賦カード、酒場挑戦を新しく追加しました。

大量のアクションカードを追加しました。キャッツテールの「リトルプリンス」のところで購入できます。

カードボックス「フォンテーヌ」を追加しました。プレイヤーランクが8になると、キャッツテールの「リトルプリンス」のところで購入できます。

世界探索内のプレイヤーを12名追加しました。プレイヤーランクが3になると「蒼風の高地」にいる4名の新たな世界探索内のプレイヤーが開放され、プレイヤーランクが10になるとさらに「ロマリタイムハーバー」「フォンテーヌ廷」にいる8名の新たな世界探索内のプレイヤーが開放されます。

「鋳境の研鑽」が再び開催されます。今回のテーマは「鋳境の研鑽・巧妙なる思考の戦い」です。

(1)イベント「鋳境の研鑽・巧妙なる思考の戦い」では、一部のステージに特殊な勝利条件あるいは失敗条件が設けられています。巧妙な戦術を駆使して失敗条件を回避し、挑戦をクリアしましょう!

(2)「鋳境の研鑽・巧妙なる思考の戦い」のステージには、勝敗と密接に関係する特殊ルールがあります。特殊ルールを活用すると、さらなる効果が期待できるかもしれません。

深境螺旋

深境螺旋9~12層の報酬「深秘の聖遺物箱・一等」、「深秘の聖遺物箱・二等」の中の聖遺物セット「ファントムハンター」と「黄金の劇団」は「在りし日の歌」と「残響の森で囁かれる夜話」に切り替わります。

第11層の地脈異常を調整しました。

•チーム全員の岩元素ダメージ+75%。

深境螺旋第11層、第12層に出現する敵を調整しました。

Ver.4.3更新後の深境螺旋の初回リセットから、1期と2期の「淵月の祝福」は以下となります。

第1期:

堅固の月

キャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得すると、「堅固の力」状態が発生する。この状態にあるフィールド上のキャラクターは与えるダメージ+15%、継続時間8秒。最大3層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立している。

第2期:

爆裂の月

キャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得したとき、カウントを行う。カウントが3回に達すると、キャラクターの位置に衝撃波を発生させ、周囲の敵に確定ダメージを与え、カウント数がリセットされる。この効果は6秒毎に1回のみ発動可能。

〓調整と改善〓

● 育成関連システム

キャラクター育成や武器強化、聖遺物強化画面における、育成操作を行う際に表示されたポップアップウィンドウを廃止し、育成情報と既存のインターフェースを統合しました。

名前を覚えるべき強敵とBOSSの報酬のプレビュー画面において、キャラクター育成素材がより上位に表示されるよう更新しました。

1回の武器強化で消費可能な素材数が20から40に増加し、1回の武器精錬で複数の精錬素材を選択できるようになりました。

武器精練時に消費するモラを調整しました。精錬ランクが1ではない武器を素材にして、他の武器の精錬ランクを上げる時、消費するモラがその素材の精錬ランクに基づいて計算されるようになります(例:元の精練ランクが1である★4武器の精練ランクを上げる場合、調整前は素材の精錬ランクによらず、消費するモラは変わらず1,000でしたが、調整後は精錬用の素材の精錬ランクに基づいて消費するモラが計算されるようになります)。

「キャラクター/Level UP」画面においては、育成関連の演出エフェクトをスピードアップしました。また、「クイック選択」を利用すれば、キャラクターをその時点のレベル上限まで上げられるだけのキャラクター経験値素材を一括で投入できるようになりました。

● 聖遺物

「聖遺物強化」画面において、1回の強化で投入できる素材の聖遺物数が15個まで増加しました。

「聖遺物強化」画面に「段階的選択」を追加しました。有効にすると、選択した素材が空いている枠を埋め尽くしていない時も、その回の強化で目標の聖遺物がLv.4/8/12/16に達する場合は、それ以上の素材を自動で投入しません。

「パイモンメニュー-オプション/その他」から、★5聖遺物を強化素材として選択するかどうかを設定できるようになりました。

「バッグ-聖遺物」画面のフィルター機能を調整しました。操作ロジックを更新したことにより、より多くのフィルター条件を追加し、1回に複数セットの聖遺物をフィルターできるようになりました。

聖遺物画面の並び替え機能が3つのステータスを選択できるようになりました(調整前は2つまで)。

合成台で「聖遺物廻聖」画面を開く時、一括で複数の聖遺物を投入できるようになりました。

以前に公開された『Ver.4.3 聖遺物自動ロック・フィルター機能アップデート速報』で、聖遺物のロックおよびフィルター機能のアップデート詳細をご確認いただけます。

「塵歌壺」の編集画面に複数選択モードを追加し、複数の調度品を選択し一括で移動、収納、カスタムセットの作成などの操作ができるようになりました。

「塵歌壺」の編集画面の操作ロジックを改善しました。個別選択モードで空白をクリックすると調度品の配置が確定され、他の調度品をクリックすると、その調度品を選択するようになりました。

「塵歌壺」の模本画面に番号表示を追加しました。

「塵歌壺」で洞天宝銭がいっぱいになった時、NPCマルの交換選択肢の「信頼ランク」もハイライトされるようになりました。

「塵歌壺」調度品設計図画面を改善しました。

a. 調度品の製作開始または他の製作画面から「調度品設計図」画面に切り替えた時、「調度品設計図」画面にある設計図のリストが更新され、操作前に選択した調度品の位置が変わるという状況が起こらなくなりました。

b. 「調度品設計図」画面の消費素材の木材に、「木材変転」画面に遷移できるボタンを追加しました。

c. 「調度品設計図」画面において、初回製作で現在製作中の調度品から、壺の精霊の信頼度マークが表示されなくなりました(途中で製作を中止した場合、マークは再び表示されます)。

● 七聖召喚

キャラカード「セノ」、「タルタリヤ」、「魈」、「放浪者」の幻影カードスキンを解放していない場合でも、一部のスキルを発動すると、スキルの効果に合わせてカードの立ち絵が変化するようになりました。

● その他のシステム

一部画面のスクロールバーの操作可能エリアのサイズを調整しました。

マップ上のBOSSのアイコンを押すと、BOSSが復活するまでの残り時間を確認できるようになりました。

チャット機能で、当日以外のチャット履歴に年と日付、時間が表示されるようになりました(調整前は日付と時間のみ表示されていました)。

合成、料理、鍛造、調度品製作画面において、ご利用のデバイスに製作キャラクターの記録がない場合、デフォルトでその時の製造に合った、バフ効果をもたらすキャラクターが選ばれるようになります。

「探索派遣」画面に「一括受取」ボタンを追加し、完了している探索派遣の報酬を一括で受け取ることが可能になりました。また、「探索派遣結果」画面の「再度派遣」を押すだけで、前回の設定のまま探索派遣が行えるようになりました。

「食材加工」と「鍛造」画面に「一括受取」ボタンを追加しました。製作が完了したアイテムを一括で受け取れるようになりました。

「冒険の証-討伐」タブの操作体験を改善しました。

a. 追跡中の敵に対し、討伐タブで追跡を停止できます。停止すると、関連する非BOSS級魔物アイコンがマップ上に表示されなくなります。

b. 敵アイコンの表示方法を調整し、より多くのアイコンを表示できるようになりました。

● 音声

「七聖召喚」のキャラカード「タルタリヤ」の異なる状態における元素爆発の発動ボイス表現を改善しました。

征討領域「異界の余影」において、戦闘段階が切り替わる時のボイス表現を改善しました。

● その他

「地方伝説」の敵HPバーの横に、新たなアイコンを追加しました。

「地方伝説」の敵に関するチュートリアルを追加しました。

冒険ランク45、50突破に関連する秘境において、敵の編成を調整しました。

冒険ランク45突破に関連する秘境において、敵の最大HPを下げ、時間制限挑戦の制限時間を緩めました。

「層岩巨淵深遊記」シリーズ任務が魔神任務「予期せぬ淵底の再会」の前提任務から外されました。魔神任務「予期せぬ淵底の再会」の目標である、「層岩巨淵・地下鉱区に入る」段階まで進めると、自動的に「層岩巨淵・地下鉱区」のワープポイントが一つ開放されます。これにより、魔神任務をスムーズに進められるようになります。

便利アイテムが使用できない場合でも、そのアイコンが非表示にならないようになりました。これにより、キャラクターが水中で行動する際、使用中の便利アイテムが使用できず、対応するアイコンが消えて、他の便利アイテムにクイック切替できないという状況が起こらなくなりました。

オープンワールドにある「水泡転化の輪」が、キャラクターの召喚物の攻撃ターゲットから除外されました。

「深境螺旋」の部屋の端にある障壁関連を調整しました。カメラが部屋の端にある障壁に近づいたとき、障壁に接触しても自動的にズームインしなくなります。

キャラクターが祈聖秘境、熟知秘境、煉武秘境に入る、またはこれらの秘境に続けて挑戦する時の、キャラクターの出現位置を調整しました。秘境挑戦を開始する場所により近い位置に更新されるようになりました。

秘境、征討領域、深境螺旋を再挑戦する際、現在のチーム内にいるキャラクターのスキルがクールタイム中の場合、そのクールタイムがリセットされます。

〓「七聖召喚」のバランスの調整〓

イベントカード「風と自由」に必要な元素サイコロのコストを調整しました。必要な元素サイコロは1個から0個に調整されました。

イベントカード「雀躍のパレード」に必要な元素サイコロのコストを調整しました。必要な元素サイコロは1個から0個に調整されました。

キャラカード「純水精霊・ローデシア」の召喚物効果を調整しました。調整後、このキャラカードによって召喚される「純水の幻形」は、最大2種類まで同時に存在できるようになります。また、「純水の幻形・カエル」が出撃キャラの受けるダメージを相殺してくれる使用可能回数を2回から1回に調整しました。

キャラカード「ファデュイ・デットエージェント・炎」のHPを10から9に調整しました。

装備カード「海染硨磲」の効果を調整しました。登場時、装備したキャラのHPを回復する量を3から2に調整しました。

支援カード「ティマイオス」に新たな効果を追加しました。登場時、味方のデッキ内に最初から6枚以上の「聖遺物」が含まれている場合、デッキからランダムに「聖遺物」カードを1枚引くようになりました。

支援カード「ワーグナー」に新たな効果を追加しました。登場時、味方のデッキ内に最初から異なる3種類以上の「武器」が含まれている場合、デッキからランダムに「武器」カードを1枚引くようになりました。

イベントカード「岩と契約」に新たな効果を追加しました。次のラウンドのアクションフェーズ開始時、手札を1枚引く。

キャラカード「ディシア」に「エルマイト旅団」のタグを追加しました。

〓不具合修正〓

● 敵

敵「炎スライム」と「大型炎スライム」が同時に倒され、かつ同時にノックバックされると、爆発エフェクトの再生タイミングが予期せず前倒ししてしまう不具合を修正しました。

特定の状況において、敵「ヒルチャールレンジャー・水」が凍結状態になると、低確率でその凍結の継続時間が予期せず短縮されてしまう不具合を修正しました。

特定の状況で、敵「宝盗団·斥候」のスキル「ナイフ投げ」が正常に発動しない不具合を修正しました。

「ファデュイ·氷霜の従者」との距離が比較的遠い時、そのモデルが一定の確率で正しく表示されない不具合を修正しました。

複数の「ファデュイ·烈風の従者」が同時にスキル「ヴァストウィンド·カーテンコール」を発動した時、スキルの予兆範囲エフェクトが正しい位置に表示されない不具合を修正しました。

敵「水形タルパ」がスキル「溶身の潮」を発動した時、一定の確率で、動く時の向きに異常が発生する不具合を修正しました。

一部のキャラクターが「呑星の鯨」にダメージを与えるも、一定の確率でダメージの数字が表示されない不具合を修正しました(実際のダメージに異常はありません)。

敵「禍津御建鳴神命」に挑戦時、キャラクターがフィールド上のバリア内にいるタイミングで他のゲーム画面を開くと、その画面を開いている間にキャラクターが予期せずHPを失ってしまう不具合を修正しました。

● キャラクター

キャラクター「真実を求める曇りなきモノクル・シャルロット(氷)」がノックバックされる際、関連するエフェクトが欠けてしまう不具合を修正しました。

キャラクター「孤辰悲哀・申鶴(氷)」が敵の放つバブルで行動不能になった時、キャラクターモデルの服のモーションが再生されない不具合を修正しました。

特定の状況で、キャラクター「不休のソリスト・フリーナ(水)」が元素スキルを発動して招待した、「サロンメンバー」の色が暗くなってしまう不具合を修正しました。

キャラクター「不休のソリスト・フリーナ(水)」が命ノ星座第6重効果を発動した後、落下攻撃の落下期間中の水元素ダメージが他の元素付与によって上書きされてしまう不具合を修正しました。

● システム

「キャラ図鑑」および「伝説任務」などの画面で、キャラクター「寂罪の密使・リオセスリ(氷)」の立ち絵における画像レイヤーの誤りを1箇所修正しました。

「旅行日誌」画面の魔神任務「璣衡」の一部テキストが欠けている不具合を修正しました。

キャラクターが戦闘中、水中に入るまたは水中を離れる時、便利アイテム「プニプニタコちゃん」の消えるモーションが1回多く再生されてしまう不具合を修正しました。

特定の状況で、キャラクターが「フォンテーヌ」地域のベンチに座った時、カメラがキャラクターを貫通してしまう不具合を修正しました。

キャラクターが水中で行動している際、サーバーとの接続が切断されたあとに再接続すると、カメラアングルに異常が発生する不具合を修正しました。

水中で行動中、一部のキャラクターを他のキャラクターに切り替えてから水中を離れると、水中行動時のエフェクトが残ってしまう不具合を修正しました。

● 七聖召喚

一部のキャラカードのスキル説明文において、テキストの色が正しく表示されない不具合を修正しました。

一部キャラカードのキャラクターが幻影カードスキンを使用すると、キャラクターの顔のディテールがはっきりと表示されない不具合を修正しました。

特定の状況で、キャラカード「白朮」が生成する「無隙シールド」によって戦闘不能状態になったキャラカードに、予期せず草元素が付着してしまう不具合を修正しました。

イベントカード「自由の新風」、「万戸の竈」および「雀躍のパレード」の幻影カードスキンにおける一部エフェクト表現に存在する不具合を修正しました。

キャラカード「宵宮」が天賦カード「長野原龍勢流星群」を装備した後、「庭火の焔硝」状態における3回目の通常攻撃が正しく「ダメージ+1」効果を得られない不具合を修正しました。

● 音声

特定の状況で、キャラクター「不休のソリスト・フリーナ(水)」が元素爆発を発動後、スキルボイスが予期せず再生終了してしまう不具合を修正しました。

一部シーンにおいて、オブジェクトの効果音が欠けていた不具合を修正しました。

「フォンテーヌ」の「湖中のウィーピングウィロー」の特定エリアで間違ったBGMが再生されていた不具合を修正しました。

● その他

キャラクター「告諭の潮騒・ヌヴィレット(水)」の「プロフィール/ストーリー」画面における、「キャラクターストーリー5」に存在したテキストの誤りを1箇所修正しました。

特定の状況において、デイリー依頼「この小説はすごい」進行中、任務の流れに異常が発生し、対応するアチーブメントが達成できない不具合を修正しました。

雷元素の結晶が吸収された時、エフェクトが正しく表示されない不具合を修正しました。

マルチプレイにおいて、旅人が一部のキャラクターを操作し、原海アベラント亜種の能力を使用した時、他の旅人がそのスキルのモーションを確認できない不具合を修正しました。

「四風原典」を装備したキャラクターがコスチュームを変えると、一部の武器エフェクトが消えてしまう不具合を修正しました。

キャラクター「告諭の潮騒・ヌヴィレット(水)」および「緘秘の裁き・セノ(雷)」が聖遺物「血染めの騎士道」4セット効果を発動した後でも、重撃でスタミナを消費してしまう不具合を修正しました。

中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、ドイツ語、スペイン語、日本語、タイ語、ベトナム語において、「フォンテーヌ廷・サーンドル河」エリアの掲示板に存在するテキスト誤りを1箇所修正しました。

一部言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し確認いただけます)。

日本語においては以下のテキストを調整&改善いたしました。

◆キャラクター「寂罪の密使・リオセスリ(氷)」のキャラクターストーリーの一部のテキストを改善しました。

◆一部の武器、聖遺物、スキル関連の記述テキストを改善しました(実際の効果に影響はありません)。

◆一部のストーリーにおいて、テキストがボイスと一致しない不具合を修正しました。

◆「七聖召喚」で使う一部のカードの記述において、一部のテキストのスタイルが統一されていない箇所を改善しました(実際の効果に影響はありません)。

◆一部世界任務の台詞テキストを改善しました。

◆一部のアイテムのテキストを改善しました。

◆一部の書籍のテキストを改善しました。

◆一部テキストにおける衍字、脱字、誤字を修正しました。

◆一部日本語の漢字のフォントを調整しました。

※この作品はフィクションであり、実在する人物・団体・組織・事件等とは一切関係ありません。

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