Ver.5.0「栄華と炎天の途」正式リリース

親愛なる旅人さんへ

Ver.5.0——「栄華と炎天の途」へようこそ!

〓補償内容〓

アップデートメンテナンスに伴う補償:原石×300(メンテナンスは1時間につき、原石×60を補償いたします)

不具合修正に伴う補償:原石×300(補償内容は該当する補償メールをご確認ください)

〓補償範囲〓

アップデートメンテナンスに伴う補償:2024/08/28 07:00までに冒険ランク5に到達した旅人さん。

Ver.5.0終了までにログインし、お受け取りください。

不具合修正に伴う補償:2024/08/28 07:00までに冒険ランク5に到達した旅人さん

2024/08/31 07:00までにログインし、お受け取りください。

補償は5時間以内にゲーム内メールにてお配りいたします。メールの有効期間は30日となります。お早めにお受け取りください。

〓メンテナンス時間〓

2024/08/28 07:00からおよそ5時間

〓クライアント更新方法〓

PC:ゲーム終了後、ランチャーを再起動し、「アップデート」をクリックするとゲームを更新できます。

iOS:App Storeにて「アップデート」をタップすると更新できます。

Android:ゲーム起動後、ポップアップウィンドウの提示に従って更新できます。(あるいは、Google Playにて「アップデート」をタップすると更新できます。)

PlayStation®4及びPlayStation®5:メニュー画面を開く-原神にカーソルを合わせる-OPTIONSボタンを押す-アップデートを確認するを選択すると更新できます。

インストールに問題が発生した場合、カスタマーサポートまでご連絡いただきますようお願いいたします。

〓今回の更新内容〓

一、新エリア

新しい地域——「ナタ」開放

テペトルの勇士は栄華の道を先導し、流泉のコホラ竜は夜の知らせを伝えに向かう。砂と海の彼方にある、永久に消えない聖火の国に、熾烈な詩が響き渡る。

人と竜が共存する地で、炎の祭場と夜の謎境を越えて——今、未知なる冒険に旅立とう。

◇新エリア:Ver.5.0では、ナタ地域の「テケメカンの谷」、「コアテペック山」、「トヤック源泉地」および「万火のほとぎ」が開放されます。

※魔神任務序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリアすると、ナタの「テケメカンの谷」の右側にあるワープポイントが自動的に開放され(アップデート前にすでに魔神任務をクリアした旅人さんも、アップデート後にそのワープポイントが開放されます)、そこからナタへ移動することができます。開放後、旅人さんは開放報酬の原石を獲得できます。

▌ナタ地域の新たな要素

「竜憑依」

ナタの竜、その生命の在り方はやや特殊で、特定の条件下で「魂の灯」状態に変化します。

「魂の灯」に対して憑依を行うと、「魂の灯」の力を覚醒させ、竜本来の姿に変えて操ることができます。

▌ナタ地域の新システム

「灼石の焔」

ナタの各地を冒険して手に入れた「炎の印」をパックス神殿にある「灼石の円盤」の前に奉納すると、灼石の円盤のLv.が上がり、貴重なアイテムを獲得できます。

「灼石の焔」開放条件(下記のいずれかの条件を満たす)

•「灼石の円盤」付近の一定範囲内に入る

•魔神任務第五章 第一幕 「栄華と炎天の途」をクリア

ナタ評判システム

◇ナタ評判開放条件:

•魔神任務「栄華と炎天の途」の「帰火聖夜の巡礼」をクリア

ナタの各部族には、それぞれ評判Lvがあります。各部族の「黒曜石のトーテムポール」を訪れると、任務を受け取れ、評判Lvを上げることができます。各部族の評判Lvが上がると、対応する報酬を受け取れます。部族の評判Lvが上限に達すると、追加で「談議室」から贈り物をもらえます。

ナタ地域の探索派遣やデイリー依頼などの新コンテンツを追加しました。ナタに新しく追加された依頼任務関連のアチーブメントが未達成の場合、その依頼任務の出現確率がアップします。

◇ナタデイリー依頼開放条件:

•魔神任務第五章 第一幕 「栄華と炎天の途」をクリア

•世界任務「燃える冒険へ!」をクリア

また、ナタ地域に新たな「旋曜玉帛」が追加されました。

二、新キャラクター

「ざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ(水)」(★5)

◇神の目:水

◇武器:法器

◇ナタ中に名を馳せるガイドであり、マリングッズ店の経営者でもある、さまざまな水上スポーツに精通した波追い人。

◆元素スキル「サメサメウェーブブレイカー」

◆ムアラニはサーフィンの態勢に入り、地面や水面、液体燃素の上を移動できる。この状態時、敵に触れると獲物マークを付与でき、ウェーブチャージを獲得できる。また、この状態での通常攻撃はサメサメバイトへと変わり、ウェーブチャージを消費するとサメサメバイトのダメージをアップできる。ウェーブチャージを3層持つ時にサメサメバイトを敵に命中させると、周りのマークされた敵にサメサメロケットを発射できる。

◆元素爆発「爆瀑ロケット」

◆敵を追跡するビッグサメサメロケットを発射し、水元素範囲ダメージを与える。

「廻焔を継ぐ狩人・キィニチ(草)」(★5)

◇神の目:草

◇武器:両手剣

◇ウィッツトランの竜狩り人。代償を量ることに長けている。

◆元素スキル「懸狩り・宙の遊猟」

◆キィニチはカギ縄で空中を跳躍できる。カギ縄を敵とリンクさせると、キィニチはリンクした目標を中心に円軌道射撃を行える。夜魂値が上限に達すると、元素スキルボタンで「廻狩貫鱗砲」を発動でき、草元素ダメージを与えられる。

◆元素爆発「偉大なる聖龍を崇拝せよ」

◆「聖龍アハウ」の力を解放し、定期的に龍の息を放ち、草元素範囲ダメージを与える。

「金の混じる原鉱・カチーナ(岩)」(★4)

◇神の目:岩

◇武器:長柄武器

◇古名「ウッサビーティ」を授かったナナツカヤンの若き戦士。挫折の中で成長し続ける、善良で粘り強い少女。

◆元素スキル「いけ、ぐるぐるコマちゃん!」

◆ぐるぐるコマちゃんと共に戦う。カチーナはぐるぐるコマちゃんに乗ることで、高速移動したり、壁を登ったり、敵を攻撃したりできる。また、ぐるぐるコマちゃん単体でも、ダメージを与え続けられる。

◆元素爆発「さあ、本気出すよ!」

◆スーパードリル領域を生成し、ぐるぐるコマちゃんの攻撃範囲とぐるぐるコマちゃんに乗っている間の移動速度をアップする。

三、新たな秘境

煉武秘境「古の眺望台」

◇伝説によると、遥か昔の大地には、巨獣たちの築いた文明があったという。その巨獣たちは地と海の探索を終え、より広い世界に目を向けるため、このような建物を作った。しかし、知恵を持つ巨獣はすでに絶滅し、ここが何に使われていたのかを知る者はもういない。

◇開放条件(下記のいずれかの条件を満たす)

•冒険ランク10以上

•魔神任務序章・第一幕「風を捕まえる異邦人」の「西風騎士団」をクリア

◆秘境に挑戦すると武器突破素材を獲得できます。

熟知秘境「秘炎の幽墟」

◇人々がまだ炎を掌握できていなかった時代、炎を見つめ、その奥秘を求めようとする智者が世界各地にいた。この廃墟も、元は環状の祭場だったらしい。智者たちはここで、燃素の形態を変える法儀を掌握しようとしていた。その後、偉大なる者を追って火山に入った英雄の中には、ここで修行した者が何人かいた。

◇開放条件(下記のいずれかの条件を満たす)

•冒険ランク10以上

•魔神任務序章・第一幕「風を捕まえる異邦人」の「西風騎士団」をクリア

◆秘境に挑戦するとキャラクターの天賦育成素材を獲得できます。

祈聖秘境「レインボースピリットの地」

◇伝説によると、最初に燃素の使い方を学んだ賢者は浄土を作り、そこで戦士に虹炎と流光の力を使う方法を教えた。その後、その力は共通の敵に対抗するよりも先に、部族間の殺戮に使われてしまった。炎を盗んだ賢者は失望し、多くの物語から姿を隠した。最後、ここには使い道を失った試練場と、過去に忘れられた物語だけが残されている。

◇開放条件(下記のいずれかの条件を満たす)

•冒険ランク10以上

•魔神任務序章・第一幕「風を捕まえる異邦人」の「西風騎士団」をクリア

◆秘境に挑戦すると、「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」、「黒曜の秘典」などの聖遺物を獲得できます。

四、新たな装備

1. 新たな武器(精錬ランク1の状態です)

「法器・サーフィンタイム」(★5)

HP上限+20%。15秒毎に1回、元素スキル発動後の14秒間、以下の効果を発動する。4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+12%。継続期間中、1.5秒毎に1回、通常攻撃が敵に命中した後、1層解除する。1.5秒毎に1回、敵に蒸発反応を起こした後、1層付与する。「盛夏」効果は最大4層まで重ね掛け可能。

◆イベント祈願「神鋳賦形」期間中、限定★5武器「法器・サーフィンタイム」の出現確率が大幅にUP!

「両手剣・山の王の長牙」(★5)

元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+10%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。

◆イベント祈願・「神鋳賦形」期間中、限定★5武器「両手剣・山の王の長牙」の出現確率が大幅にUP!

「法器・蒼紋の角杯」(★4)

攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の40%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

◆「法器・蒼紋の角杯」およびその精錬素材はイベント「巡れ!ワンダフルグラフィティ」で交換で獲得できます。

▌鍛造武器

「片手剣・エズピツァルの笛」(★4)

元素スキル発動時、防御力+16%、継続期間15秒。

「両手剣・アースシェイカー」(★4)

チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+16%、継続期間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。

「長柄武器・虹の行方」(★4)

元素スキル発動時、防御力+16%、継続期間15秒。

「法器・ヤシュチェの環」(★4)

元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.6%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大16%まで。

「弓・チェーンブレイカー」(★4)

チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+4.8%。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+24。

◆一定の種類と数の素材を消費することで、「聖火競技場・パックス神殿」のNPC「アロム」のところでナタの鍛造武器の鍛造設計図を交換できます。

2.新たな聖遺物

「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」(★4~★5)

◇2セット:付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。

◇4セット:装備者が自身の元素タイプの関連元素反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素反応の関連元素タイプのダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の前述の元素タイプのダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。

「黒曜の秘典」(★4~★5)

◇2セット:装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。

◇4セット装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。

五、新ストーリー

1.新たな魔神任務

魔神任務第五章・第一幕「栄華と炎天の途」

5.0バージョンアップ後より開放

◆任務開放条件:

•冒険ランク40以上

•魔神任務第四章・第六幕「ベッドタイムストーリー」をクリア

•この任務では「集中プレイモード」を利用可能です

新たに「クイックスタート」機能を追加しました。

(1)使用すると、現在の魔神任務の進捗を維持しつつ、魔神任務第五章・第一幕「栄華と炎天の途」を受けられます。該当する機能は6.0バージョンアップまでご利用いただけます。

(2)開放条件:冒険ランク28以上、かつ魔神任務第一章・第三幕「迫る客星」をクリア。

魔神任務第五章・第二幕「白石に埋もれし黒石」

5.0バージョンアップ後より開放

◆任務開放条件:

•冒険ランク40以上

•魔神任務第五章 第一幕 「栄華と炎天の途」をクリア

•この任務では「集中プレイモード」を利用可能です

2.新たな見聞任務

「流泉の帰す場所」

5.0バージョンアップ後、「流泉の帰す場所」第一幕~第三幕が開放されます。

◆第一幕と第二幕の任務開放条件:

•冒険ランク40以上

•魔神任務「栄華と炎天の途」の「帰火聖夜の巡礼」をクリア

◆第三幕の任務開放条件:

•冒険ランク40以上

•魔神任務第五章・第二幕「白石に埋もれし黒石」の「永夜に落ちる」をクリア

三幕の任務は順にプレイする必要があります。前の幕をクリアし、かつ対応する開放条件を達成すると、次の幕が開放されます。

「ユパンキの廻焔」

5.0バージョンアップ後、「ユパンキの廻焔」第一幕と第二幕が開放されます。

2024/09/17 19:00より、「ユパンキの廻焔」第三幕が開放されます。

◆第一幕~第三幕の任務開放条件:

•冒険ランク40以上

•魔神任務「栄華と炎天の途」の「帰火聖夜の巡礼」をクリア

三幕の任務は順にプレイする必要があります。前の幕をクリアし、かつ対応する開放条件を達成すると、次の幕が開放されます。

「祝福を祈り、テペトルに告ぐ」

5.0バージョンアップ後、「祝福を祈り、テペトルに告ぐ」第一幕と第二幕が開放されます。

◆第一幕と第二幕の任務開放条件:

•冒険ランク40以上

•魔神任務「栄華と炎天の途」の「帰火聖夜の巡礼」をクリア

二幕の任務は順にプレイする必要があります。前の幕をクリアし、かつ対応する開放条件を達成すると、次の幕が開放されます。

「クイックスタート」機能で魔神任務第五章・第一幕「栄華と炎天の途」をクリアした旅人さんは、冒険ランク40以上の制限を受けずに、対応する前提の魔神任務をクリアすると見聞任務を受けられます。

3.新たな世界任務

新たな世界任務

シリーズ任務「龍に選ばれし者の旅路」、シリーズ任務「山々の影」、シリーズ任務「炎から夢を取り出す話」、シリーズ任務「約束と忘却の間に」、「夜に帰す夜」、「熟れない実」、「星に願いを」、「虹に乗って波を切り裂く!」、「合成台の謎」、「伝説の武術のいざない」など。

六、新たな敵

「暴君・金焔のクク竜」

◇自身では手に負えないほどの偉力に耐え切れず、超然とした姿を持つようになったクク竜亜種。

戦闘時には空高く飛び上がり、力を集結させた「金焔」形態となり、自身にバリアを張って、熱風を呼び起こす「灼風の羽根」を地上に向けて放ちます。クク竜亜種は「灼風の羽根」に向かって急降下してきます。それまでに「灼風の羽根」を破壊できなかった場合、クク竜亜種は燃素の風域を利用して空中へと再び戻ります。この行動を力が尽きて元の姿に戻るまで繰り返します。

「万火のほとぎ」エリアに位置します。

「山の王・貪食のユムカ竜」

◇壮絶な戦いを数えきれないほど経験してきたユムカ竜。

戦闘時にはフレイムグレネードの実を集めて吐き出し、爆弾として利用してきます。山の王・貪食のユムカ竜が吞み込む前に、炎元素でフレイムグレネードの実を爆発させたら、果たしてどうなるのか…

「テケメカンの谷」エリアに位置します。

大霊の化身

「岩窟・大霊の化身」「噴流・大霊の化身」「疾葉・大霊の化身」

◇ナタの各部族が信仰する「大霊」は、黒曜石のトーテムの姿を借りて顕現します。

戦闘中、大霊の化身は「領域・試練の刻」を一定時間展開し、自身にシールドを付与して、領域内にいるチーム内キャラクターの元素エネルギーを吸収し続けます。そして、領域内のキャラクターは与えるダメージが大幅にアップします。領域が終了する前にシールドを破壊すると、大量の元素エネルギーが返還されます。シールドを破壊できなかった場合、大霊の化身は残りのシールド耐久値を基に元素バリアを生成します。

秘源機兵・ハンターシーカー

「秘源機兵・ハンターシーカー」

◇ナタの各地を徘徊しているが、その目的は謎に包まれている古い機械。

キャラクターが「夜魂の加護」状態に入る、またはその状態を維持しているとき、秘源機兵・ハンターシーカーは「応戦対策」を蓄積します。「応戦対策」がMAXになると、秘源機兵・ハンターシーカーは特殊な集束ビームを放ちます。しかし、ピンチはチャンスでもあります——その隙に大ダメージを与えられるかもしれません。

溶岩の像

「溶岩の像・流燃体」「溶岩の像・土蝕者」

◇熱を吸収し続けなければ活動状態を維持できない不思議な魔物。

しかし、熱を吸収しすぎると、自身もダメージを受けてしまうようです。炎元素攻撃で過燃焼状態に入らせると、すぐさま溶けて崩れます。

ナタの竜

「コホラ竜」「テペトル竜」「ユムカ竜」「コホラ仔竜」「テペトル仔竜」「ユムカ仔竜」

◇ナタに棲む竜。

ナタの各環境に適応し、異なる形態を持つ特殊な竜たち。

部族竜戦士

「流刃の勇士・遊撃手」「流刃の勇士・グリースソウ」「流刃の勇士・ジャベリックスロワー」「コホラ竜戦士・裂波のスロワー」「コホラ竜戦士・裂礁のガトリング」「鋳砂の勇士・インタロゲイター」「鋳砂の勇士・シールドブレイカー」「鋳砂の勇士・ジャベリニア」「テペトル竜戦士・砕晶のハンマー」「テペトル竜戦士・砕岩のブレード」「迅疾の勇士・シーカー」「迅疾の勇士・ストームスカウト」「迅疾の勇士・重刃の伝達使」「ユムカ竜戦士・飛葉の丸鋸」「ユムカ竜戦士・鳴空の大砲」

◇ナタの各部族の戦士。各部族の栄光と輝きのために戦う。

竜と共に行動する部族の戦士は、竜と共に長い年月を過ごし、戦ってきた。その過程で少しずつ身につけた竜の特性を、戦いに応用している。

七、その他

新レシピ

○モンド「鹿狩り」:「獣肉ハリケーン」「アップルシュトゥルーデル」

○NPC「シパク」:「グレインチップス」「魚のミントソースグリル」

○NPC「チアンカ」:「グレイン・ポソレ」「グレインカップ」

○NPC「チアンカ」と会話することで獲得:「タタコス」

○探索で獲得:「ちび竜ビスケット」「カウサ」「チョコレート」「ブレイズ・ミートシチュー」「アカラジェ」

○世界任務で獲得:「セビチェ」「カラフルフォレスト」

○ナタ評判で獲得:「きらきらジュエリー」「温泉タイム」「ドキドキポンポン」

○イベントで獲得:「ワンダーボックス」

新たなオリジナル料理

○ムアラニのオリジナル料理:「幸運のおすそわけ」

○キィニチのオリジナル料理:「竜狩り人の褒賞」

○カチーナのオリジナル料理:「きっちりチップス」

新たなアチーブメント集「異世界の出会い・5」「幻想シアター・2」「ナタ・炎と角逐の地・1」「対決者・1」を追加。「天地万象」に新たなアチーブメントを追加。

チャットのスタンプに「パイモンの絵」シリーズ Vol.34を追加。

ロード画面のヒントを追加しました。

新たな名刺の飾り紋

「ムアラニ・サメくん」:ムアラニの好感度がLv.10に到達後獲得。

「キィニチ・アハウ」:キィニチの好感度がLv.10に到達後獲得。

「カチーナ・コマちゃん」:カチーナの好感度がLv.10に到達後獲得。

「ナタ・神の軍」:1つの部族の評判がLv.Maxに到達すると獲得。

「ナタ・炎龍」:4つの部族の評判がLv.Maxに到達すると獲得。

「アチーブメント・果て」:「異世界の出会い・5」のアチーブメントを全て達成すると獲得。

「アチーブメント・にゃん運」:「幻想シアター・2」のアチーブメントを全て達成すると獲得。

「ナタ・帰火」:「ナタ・炎と角逐の地・1」のアチーブメントを全て達成すると獲得。

「アチーブメント・夜の主」:「対決者・1」のアチーブメントを全て達成すると獲得。

「紀行・源火」:紀行報酬で獲得。

イベント祈願・キャラクターに新しく「掴みし明光」システムを追加。詳しい情報はゲーム内「祈願」画面よりご確認ください。

イベント祈願・武器において、「神鋳軌定」の命定値の上限が2から1に下がります。

新しく「聖遺物の分解」機能を追加しました。未強化の聖遺物は「バッグ-聖遺物」画面から「祈聖のオイル」や「祈聖のエキス」に分解できます。

聖遺物システムの調整:

(1)新たな便利アイテム「聖言のタイプライター」を追加しました。「冒険の証-見聞」の任務をクリアすると獲得できます。「聖言のタイプライター」は聖遺物の抽出と交換に使えます。

(2)新たな消耗品「祈聖のエリクシル」を追加しました。「聖言のタイプライター」を利用し、強化レベルが「+4」以上の★5聖遺物を一定数抽出すると、「祈聖のエリクシル」を獲得できます(各バージョン、聖遺物から抽出できる「祈聖のエリクシル」は1つまでとなります)。オープンワールドを探索することでも、「祈聖のエリクシル」を獲得できます。

(3)「聖言のタイプライター」で「祈聖のエリクシル」を消費すると、指定の聖遺物セットの指定部位の聖遺物と交換できます。また、メインステータスと2つのサブステータスも指定できます(聖遺物の部位ごとに、交換時に消費する「祈聖のエリクシル」の数も異なります。各バージョン、同じ聖遺物セットの交換は1つまでです)。

新イベント・「ぐるぐるコマちゃん!」追加:魔神任務第五章・第一幕「栄華と炎天の途」を進めると、「金の混じる原鉱・カチーナ(岩)」をチームに招待できます。

世界ランク9追加。冒険ランク58に到達後、対応するランクの世界ランク突破任務をクリアすることで世界ランクを上げられます。世界ランクが上がると魔物とBOSSのレベルがアップし、挑戦の難易度やドロップ報酬もアップします(バージョンアップ前に冒険ランクが既に58に達している旅人さんは、バージョンアップ後に突破任務をクリアすることで世界ランクを上げられます)。

新しく境土の原型シリーズを追加:

「合成台-変転」画面において、各種武器に新しく「境土の原型」の変換機能を追加しました。「異夢の溶媒」を使って、他のタイプの原型を同じ武器タイプの「境土の原型」に変転する、または「境土の原型」を同じ武器タイプの他の原型に変転できます。

「聖遺物廻聖」システムで獲得できる聖遺物セットを8種類追加:「聖遺箱・深林の記憶」、「聖遺箱・金メッキの夢」、「聖遺箱・砂上の楼閣の史話」、「聖遺箱・楽園の絶花」、「聖遺箱・水仙の夢」、「聖遺箱・花海甘露の光」、「聖遺箱・ファントムハンター」、「聖遺箱・黄金の劇団」

便利アイテムを追加:「新生の霊炎」「バンバンびっくり箱」

ナタの報酬便利アイテムを追加:「炎神の瞳の共鳴石」、「炎のトレジャーコンパス」

「種の匣」に「ナタ」地域にある一部採集物の種を追加しました。

野生生物を追加:「赤フラミンゴ」、「ハルバード・サイチョウ」、「エリマキキジ」、「浮流ペンギン」、「モコモコ駄獣」、「ブラウンディア」、「フライングモモンガ」、「カピバラ」、「炎晶蝶」、「アオヤマヘラサギ」、「浮燃ペンギン」、「燃素ミツムシ」、「クリスタルビートル」、「クビナガライノ」。ナタの一部野生生物は、「四方八方の網」で捕ることができます。

「七聖召喚」コンテンツ更新

キャラカード「閑雲」「フレミネ」およびそれぞれの天賦カードを新しく追加しました。また、プレイヤー名簿にある招待対戦およびゲスト挑戦のゲストを更新しました。

キャラカード「ヒルチャールレンジャー・水」およびその天賦カード、酒場挑戦を新しく追加しました。

アクションカード「狩猟刀エイ亜種」「ユムカ竜」「コホラ竜」「聖火競技場」「アテア」「赦免の宣告」「竜の仲間たちの食事」を新しく追加しました。キャッツテールの「リトルプリンス」のところで購入できます。

「鋳境の研鑽」が再び開催されます。今回のテーマは「鋳境の研鑽・巧妙なる思考の戦い」です。

(1)イベント「鋳境の研鑽・巧妙なる思考の戦い」では、一部のステージに特殊な勝利条件あるいは失敗条件が設けられています。巧妙な戦術を駆使して失敗条件を回避し、挑戦をクリアしましょう!

(2)「鋳境の研鑽・巧妙なる思考の戦い」のステージには、勝敗と密接に関係する特殊ルールがあります。特殊ルールを活用すると、さらなる効果が期待できるかもしれません。

幻想シアター

5.0バージョンアップ後に開催される、2期の幻想シアターは以下のようになります。

1期目の幻想シアターは2024/09/01 05:00より開放されます。

指定元素タイプ:炎元素、水元素、草元素

開幕キャスト:「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」「万民百味・香菱(炎)」「ざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ(水)」「浮金の誓願・キャンディス(水)」「千の跡を辿って・エミリエ(草)」「仙蕊玲瓏・ヨォーヨ(草)」

幻想シアター開催期間中、対応する開幕キャストは「幻境の祝福」を獲得できます。

特別招待キャスト:「風波流浪の紅葉・楓原万葉(風)」「金の混じる原鉱・カチーナ(岩)」「燭火を携えた影の狩人・クロリンデ(雷)」「一心浄土・雷電将軍(雷)」

第1期の幻想シアター開放後、キャラクター「純真を抱く萌蘖・コレイ(草)」「緘秘の裁き・セノ(雷)」「告諭の潮騒・ヌヴィレット(水)」「飛行チャンピオン・アンバー(炎)」の「パフォーマンスのコツ」がそれぞれ1つ追加されます。NPC「子オオカミ」のところで交換できます。

2期目の幻想シアターは2024/10/01 05:00より開放されます。

指定元素タイプ:炎元素、雷元素、岩元素

開幕キャスト:「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」「厳罰を与える法の通暁者・シュヴルーズ(炎)」「疾雷快雨・刻晴(雷)」「断罪の皇女!!・フィッシュル(雷)」「雷鳴の裁錦師・千織(岩)」「月を覆う天権・凝光(岩)」

幻想シアター開催期間中、対応する開幕キャストは「幻境の祝福」を獲得できます。

特別招待キャスト:「廻焔を継ぐ狩人・キィニチ(草)」「幽谷に咲く蘭・夜蘭(水)」「風色の詩人・ウェンティ(風)」「無害の甘味・スクロース(風)」

第2期の幻想シアター開放後、キャラクター「風色の詩人・ウェンティ(風)」「渡来介者・トーマ(炎)」「霜晴の測量・ミカ(氷)」「舵を這うラディアントローズ・ナヴィア(岩)」の「パフォーマンスのコツ」がそれぞれ1つ追加されます。NPC「子オオカミ」のところで交換できます。

第1期の幻想シアター開放後、下記の調整が行われます。

(1)ワンダーサポートは、その期で採用された3つの元素の「元素反応」をメインとしたシャイニングブレスへと変わります。祝福レベルを上げていくことで、対応する元素反応の効果を強化できます。また、新しく追加されるシャイニングブレスを基に、公演イベントの更新仕様も調整されます。

(2)各難易度の出演条件について、必要なキャラクターの数が少なくなりました。また、追加でキャストを編成するとバフが得られるようになります。

a. イージーモードに必要なキャラクターは8名。追加で2名のキャストを編成可能

b. ノーマルモードに必要なキャラクターは12名。追加で2名のキャストを編成可能

b. ハードモードに必要なキャラクターは16名。追加で4名のキャストを編成可能

また、追加で待機キャストを1名編成するごとに、公演開始時、追加の幻戯の花を獲得でき、祝福レベルが上がります(これによって、キャラクターはバフ効果を得られます)。特殊ルールをうまく活用することで、より簡単に挑戦をクリアできるようになりました。

(3)マスターモード追加。ハードモードをクリアしたことがあると開放できます。出演条件のキャラクター数は22名ですが、追加で4名のキャラクターを編入できます。また、初演報酬と再演報酬が10幕まで増え、各期の「幻想シアター」で10幕の戦闘をクリアして集計すると、「空想の軌跡」で「軌跡の鍵」を1つ獲得できます。

(4)公演中に「戦闘・通常」と「戦闘・ディフェンス構想」をクリアすることで獲得できる「幻戯の花」が90にアップ。また、「戦闘イベント」における追加挑戦を削除しました。

(5)巻き戻し機能の使用可能回数が2にアップ(イージーモード以外の任意難易度)。

今後のバージョンも、開発チームは引き続き旅人さんからのフィードバックや「幻想シアター」の実際のデータを基に、「幻想シアター」を改善し続けてまいります。

深境螺旋

深境螺旋9~12層の報酬「深秘の聖遺物箱・一等」、「深秘の聖遺物箱・二等」の中の聖遺物セット「諧律奇想の断章」と「遂げられなかった想い」は「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」と「黒曜の秘典」に切り替わります。

第9層の地脈異常を調整しました。

•チーム全員の炎元素ダメージ+50%。

第10層の地脈異常を調整しました。

• 夜魂の加護状態にある時、キャラクターの与えるダメージ+50%。

第11層の地脈異常を調整しました。

• チーム全員の草元素ダメージ+60%。

•チーム全員の水元素ダメージ+60%。

深境螺旋第9~12層に出現する敵を調整しました。

5.0バージョンアップ後、深境螺旋が初回リセットされたあと、「淵月の祝福」は以下のようになります。

格闘の月

フィールド上キャラクターが元素スキルを発動した後の12秒間、通常攻撃と元素スキルダメージ+40%。キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、この効果は強化される:通常攻撃と元素スキルダメージ+80%。

※上述した深境螺旋の調整は9月16日深境螺旋更新後に反映されます。

〓調整と改善〓

● 任務

新しく追加された一部の任務について、長い時間を要する任務に遭遇した場合、または任務中にまもなく戦闘に入る場合、お知らせがポップアップされるようになりました。

魔神任務「私(俺)たちはいずれ再会する」の敵の配置を調整し、戦闘の難易度を下げました。

● 敵

敵「ファデュイ先遣隊・重衛士・氷銃」が噴射する凍結した冷気がキャラクターに連続で命中した際に、キャラクターが受けるダメージを下げました。

● 塵歌壺

さらなる性能改善の一環として、「塵歌壺」の屋内と屋外における負荷上限を引き上げました。

● 探索

特産の「入手方法」で「採集ポイントへ」を押すと、マップ上の採集エリアへ直接ワープできるようになり、マップ上にその特産の採集エリアが表示されるようになりました。

スタミナ上限が最大値に達する前までの間、任意の地域の「七天神像」のレベルを上げることでスタミナ上限をアップできるようになりました。(つまり「モンド」と「璃月」の「七天神像」を最大レベルまで上げる必要がなくなります)。すでに「モンド」と「璃月」以外の地域の「七天神像」のレベルを上げている旅人さんは、アップデート後、スタミナ上限がレベルに合わせて上昇するようになります。

世界任務「靖世の九柱」において、「遺跡ハンター」との戦闘の難易度が調整されました。そのうち、世界ランク1と世界ランク2の戦闘難易度が大幅に下がりました。

敵「野伏衆」「海乱鬼」「フライム」「アビスの魔術師」「遺跡守衛」「遺跡ハンター」「遺跡重機」の素材ドロップ率がアップしました。

マップピンの数の上限が200から250に増加しました。

● 食べ物

特殊効果のある一部の食べ物には、新たにマークがつくようになりました。

一部の特別な食べ物(キャラクターのオリジナル料理など)を使う際、再確認のポップアップウィンドウまたはメッセージが表示されるようになりました。

「バッグ」-「食べ物」画面にフィルター機能とソート機能を追加しました。

「料理」画面における並び替えのルールを改善しました。

「料理」画面のフィルター機能を改善し、熟練度の選択肢を追加しました。

復活系の食べ物を使う際、関連する食べ物の表示順を調整しました(ランクの低い食べ物が前のほうに表示されます)。

● ショップ

「ショップ」-「スター交換」-「スターライト交換」で交換できるアイテムに「知恵の冠」が追加されました。交換価格はスターライト×50。スターライト交換とともに毎月更新されます。

「ショップ」-「スター交換」-「スターダスト交換」に交換回数制限のない「仕上げ用魔鉱」が追加されました。既存の「仕上げ用魔鉱」を全部交換すると開放されます。

● 合成と鍛造関連

「鍛造」画面において、1つの鍛造枠で鍛造できる武器強化素材の数が2倍に調整されました。たとえば「仕上げ用魔鉱」を鍛造する場合、調整前は1枠で5個まででしたが、調整後は1枠で10個まで鍛造できるようになります(一日の鍛造上限数は変わりません)。

「鍛造」画面において、武器強化素材を選択した場合、デフォルトで鍛造可能な最大数量に設定されるようになりました。

「合成台」で「濃縮樹脂」を合成する時、「天然樹脂」と「濃縮樹脂」の残量に基づき、デフォルトで合成可能な最大回数に設定されるようになりました。また、再確認ウィンドウがポップアップされなくなりました。

「合成台」で「濃縮樹脂」を選択した場合、画面の右上に「バッグ」の中の「濃縮樹脂」の数が表示されるようになりました。

● 育成関連

キャラクターのレベルアップ時、強化で経験値が溢れることを知らせるポップアップウィンドウの表示頻度が下がりました。溢れる経験値が1000以下(返還されない)の場合、ポップアップウィンドウが表示されなくなりました。

武器強化の時、経験値が溢れることを知らせるポッポアップウィンドウが表示されなくなり、代わりにテキストが表示されるようになりました。

● 星の返還

「星の返還」システムの画面を更新しました。

「星の返還」の開放期間中は、熟知秘境と煉武秘境の全アイテムが曜日に関わらず解放され、必要な素材を自由に選んで挑戦できるようになりました。

探索関連の任務が新たに追加されました。

キャラクターと武器の育成関連の任務が新たに追加されました。

「帰路の祈り」の2倍ドロップの回数が1日3回までに調整されました。

バージョン関連の人気動画が新たに追加されました。視聴すると原石×40の報酬を獲得可能です!

魔神任務関連の任務目標の数が減り、関連する報酬は他の任務へ調整されました。

新たに「帰路の贈り物」が追加されました。Ver.5.0以降、復帰旅人さんが「星の返還」を開放する際、次の条件を満たすと「帰路の贈り物」が開放されます。関連任務をクリアすると、追加で紡がれた運命×10を獲得できます。

a. 冒険ランク30以上

b. 連続45日以上ゲームにログインしていない

c. 前回「帰路の贈り物」が開放されてから60日以上経過

Ver.4.8「星の返還」システムメンテナンス期間中にゲームにログインした場合、以下の条件を満たすと、5.0バージョンアップ後、同時に「星の返還」と「帰路の贈り物」が開放されます。

a. 冒険ランク30以上

b. 前回の「星の返還」が開放されてから45日以上経過

c. 連続45日以上ゲームにログインしていない

● その他のシステム

バージョンアップ後、キャラクターが「控え室」に現れる条件に任務進捗が含まれなくなります。

アカウントの「プロフィール」画面のレイアウトが更新されました。キャラクターラインナップと名刺に表示できる数が増加しました。

現在、「チーム編成」-「チーム管理」画面にて、長押しでドラッグしてチームの順番を変更できます。

「バッグ」-「調度品」の上限が2000から2200に増加しました。

評判がLv.MAXに達した地域では、それ以上評判任務を引き受けられなくなりました。

● 紀行

Ver.5.0より、一部紀行任務が調整されました。

a. デイリー任務において、「『デイリー依頼』報酬を4回受け取る」をクリアすると獲得できる紀行経験値が150から200に調整されました。

b. ウィークリー任務から、「住民リクエストを3回完了する」と「討伐懸賞を3回完了する」が取り下げられました。

c. シーズン任務に新たに「★5聖遺物を強化し、合計で30レベル上げる」、「★5聖遺物を強化し、合計で60レベル上げる」、「★5聖遺物を強化し、合計で100レベル上げる」が追加されました。シリーズ任務をクリアすると、シーズンごとに累計で紀行経験値×3,600、原石×60、祈聖のオイル×60を獲得できます。

d. シーズン任務に新たに「『幻想シアター』で、第8幕の公演挑戦をクリアして集計する」が追加されました。クリアすると、紀行経験値×2,250を獲得できます。

Ver5.0より、モラ、キャラクター経験値素材、仕上げ用魔鉱、聖遺物強化素材の4種類の中から3つを選び、紀行の報酬プランとして設定できるようになります。詳しくは紀行画面をご確認ください。

Ver5.0より、天賦育成素材パック「源流の導き」「碧草の導き」は「旅の導き」に変わり、「源流の哲学」「碧草の哲学」は「旅の哲学」に変わります。すべてのエリアで、全種類のキャラクター天賦育成素材から任意で1種類を選んで受け取ることができます。

Ver.5.0の紀行より、天空紀行がLv.26に達すると、「祈聖のエリクシル」を獲得できます(「祈聖のエリクシル」に関する情報は、このお知らせの「その他」をご確認ください)。

紀行システムの画面を改善しました。

紀行画面の動画のスキップ機能を更新しました。Ver.5.0から視聴履歴がカウントされ、Ver.5.1以降は、紀行の動画を視聴済みの場合、その後のバージョンアップ後に初めて紀行画面を開いても、動画が再生されなくなります。

● その他

今回の評判関連システムおよび紀行任務の調整に関し、Ver.5.0アップデート後、開発チームからモラ×1,000,000をゲーム内メールへ配布いたします。2024/08/28 07:00までに冒険ランク5に到達した旅人さんはこの報酬が受け取れます。受け取り期限はVer.5.0終了までとなりますので、お早めにゲームにログインしてお受け取りください。なお、メールの有効期限は30日です。

新地域の開放にともない、隣接する「千尋の砂漠」の一部の地形が調整されました。

「空想の軌跡」の「ジン」の挑戦ステージにおいて、ノックバックされた一部の敵が壁に留まってしまう不具合を解消するため、一部のエリアにおける当たり判定の範囲を調整しました。

〓不具合修正〓

● 敵

特定の状況において敵「水形タルパ」に挑戦する際、キャラクターが「水形タルパ」の近くで攻撃を放っても、現れた「未熟な水形タルパ」にのみ当たってしまう不具合を修正しました。

特定の状況において、敵「ファデュイ先遣隊」が戦闘から離脱した後、長時間、戦闘に戻れなくなっていた不具合を修正しました。

一部の敵の戦闘難易度が世界ランクに応じて変化しない不具合を修正しました。修正後、一部の敵によるダメージがわずかに変更されています。

● キャラクター

Android端末の一部機種において、キャラクター「燭火を携えた影の狩人・クロリンデ(雷)」が元素爆発を発動した時、元素爆発のアニメーションに遅延が発生していた不具合を修正しました。

一部のAndroidデバイスにおいて、キャラクター「頭角を現す駿猊・嘉明(炎)」のモデルが正常に表示されない不具合を修正しました。

キャラクター「千の跡を辿って・エミリエ(草)」が特定の敵によって戦闘不能になった後、「七天神像」を使って復活した場合、命ノ星座第6重の効果が発動しない不具合を修正しました。

特定の状況において、キャラクター「千の跡を辿って・エミリエ(草)」が落下攻撃を放つ際、攻撃のエフェクトが正しい方向に向かない不具合を修正しました。

● 七聖召喚

一部カードの説明テキストの誤りや間違って表示されていた不具合を修復しました。

「プーカの応援」によって生成される一部「仲間」の効果が、手札から使用した時と一致しない不具合を修正しました。また、その生成可能な「仲間」のリストを調整しました。

● 音声

ナヒーダの伝説任務「温もりの名残」の秘境における、ゲーム音楽の再生についての不具合を修正しました。

キャラクター「龍の愛娘・シグウィン(水)」が水中で行動する時、一定の確率で水を切る効果音が再生されない不具合を修正しました。

「キャラクター」-「プロフィール-ボイス」画面において、キャラクター「暝天の凶月・アルレッキーノ(炎)」の中国語版ボイス「暴風の日…」の誤りを1箇所修正しました。

「七聖召喚」の対戦において、キャラクター「舵を這うラディアントローズ・ナヴィア(岩)」の一部ボイスと実際の対戦におけるアクションが一致していなかった不具合を修正しました(対戦中のアクションに応じて一部ボイスを調整)。

● その他

中国語(簡体字)の「チュートリアル」などの画面において、誤って「シールド」と記載された効果を「バリア」に修正しました(この問題は他の言語においても存在しており、今後のバージョンで修正される予定です)。

特定の状況において、調度品「童話·上製本-『シムランカ』」の中から現れるモデルが消えてしまう不具合を修正しました。

「幻想シアター」の公演完了時、チーム内のキャラクターが全員倒された場合の決算画面「公演編成」に存在していた不具合を修正しました。

「幻想シアター」の公演失敗後、関連の決算画面が表示されてもゲームが中断されない不具合を修正しました。

キャラクター「檐宇遊猫・綺良々(草)」のコスチューム「麗しき怪傑」の立ち絵の背景に存在していた誤りを1箇所修正しました。

特定の状況において、「写真撮影」終了後も、キャラクターの一部表情が撮影時のまま変わらない不具合を修正しました。

アチーブメント「孤独に溶けていく…」が確率でクリアできない不具合を修正しました。

一部言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し確認いただけます)。 ◆一部のストーリーにおいて、テキストがボイスと一致しない不具合を修正しました。 ◆一部のアイテムのテキストを改善しました。

〓「七聖召喚」のバランスの調整〓

キャラカード「セノ」の天賦カード「落羽の裁決」の効果を調整しました。 調整前:秘儀・律淵渡魂を使うと、与えるダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ) 調整後:秘儀・律淵渡魂を使うと、与えるダメージ+1。(各ラウンド最大2回まで)

キャラカード「呑星の鯨」の元素スキルの効果を調整しました。「水元素ダメージを1与える。このキャラは底なしの食欲からHP上限を3提供されるごとに、このダメージ+1(最大+4)」のうち、「最大+4」が「最大+3」に調整されました。

キャラカード「呑星の鯨」の「呑噬の領域」状態の効果を調整しました。「HP上限アップ」効果が「直ちに」ではなく「ラウンド終了時に」発動するようになりました。

装備カード「プロスペクタードリル」に関して、「付与されたキャラがダメージを受ける時」に発動するダメージ相殺効果の、各ラウンドでの発動可能回数が2回から1回に調整されました。

状態「命の契約」の効果を調整しました。調整後、「HP上限アップ」による治療効果を相殺できるようになりました。

バージョンアップ後、Webイベント「いざ!炎の国へ」の以下の報酬がゲーム内メールに配布されます。「ヤシュチェの環」「虹の行方」「アースシェイカー」およびその突破素材(狂乱の聖主の腐敗×6、灼心を捧げる恐怖×3、秘源のベアリング×3、砕けた意志の欠片×3、燃え盛る石×3、従戦士の木笛×4、破損した仮面×2)。

a. バージョンアップ前にすでにWebイベント「いざ!炎の国へ」にログインし、帰火聖夜の巡礼に喝采を送っていた旅人さんには、バージョンアップ後2~12時間以内にゲーム内メールが届きます。メールの有効期限は30日です。メールが届いてから30日以内にゲームにログインして報酬をお受け取りください。

b. バージョンアップ後にWebイベント「いざ!炎の国へ」にログインし、帰火聖夜の巡礼に喝采を送った旅人さんには、関連任務をクリアしてからさらに5~10分後、ゲーム内メールに報酬が配布されます。メールの有効期限は30日です。メールが届いてから30日以内にゲームにログインして報酬をお受け取りください。

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