八重神子の索敵仕様の巻き戻しに関するご説明

親愛なる旅人さんへ

 

八重神子の索敵仕様の修正実装後、私たちは持続的にキャラクターの戦闘データ、並びに旅人さんのフィードバックに注目してまいりました。この度の調整によって皆さまにご迷惑をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。修正後、正式サーバーでの戦闘データと皆さまからのフィードバックをもとに分析をいたしました。その結果、以前のテスト検証の過程において、この調整によって影響を受ける戦闘シーンへの考慮が不十分であったために、修復によるゲーム体験への影響を分析した際、慎重さに欠く調整案を策定してしまっていたことが判明いたしました。
この度の調整案により、旅人の皆さまに多大なご迷惑をおかけいたしましたこと、幾重にもお詫び申し上げます。今後のテスト検証のプロセスでは、一部のシーンにおいて旅人さんの体験が損なわれるような調整を極力避け、より総合的な検証方法を策定いたします。また元の体験に影響をもたらさないことを前提に、ゲーム体験の最適化に尽力してまいります。
開発チームにとって、今回の「索敵不明確」の問題を改善することは、ゲーム体験を向上させる重要な要素の一部であり、困難かつ長期的な目標でもあります。これからも皆さまのフィードバックに注目し、索敵問題の再考案、そして改善を続けてまいる所存です。

2022/04/06に行われる更新にて、八重神子の索敵仕様の巻き戻しを実施する予定です。その他の索敵に関する調整は有効なままになります。アップデート後、「殺生櫻」は攻撃範囲内の敵をランダムに攻撃するようになります。
また、今回の巻き戻しに対する補償を配布いたします。旅人の皆さま、いつもご支援いただき誠にありがとうございます。

 

【巻き戻し実施予定時間】
2022/04/06 17:00

 

【補償内容】
原石×100

 

【補償範囲】
仕様の巻き戻しに伴う補償:2022/04/06 17:00までに冒険ランク5に到達した旅人さん。
2022/04/09 17:00までにログインし、お受け取りください。
補償は巻き戻しが終わってから5時間以内に、ゲーム内メールにて配布いたします。メールの有効期間は30日間ですので、お早めにお受け取りください。